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机器之心报道

在数字内容创作领域,3D资产生成技术正以前所未有的速度发展。Meshy,一家由计算机图形学知名学者胡渊鸣创立的创业公司,近日宣布其3D生成工具Meshy更新至第4代,为用户带来更干净、更细致的几何网格,以及更合理的工作流。Meshy-4的推出,不仅让3D生成能力再上一个台阶,也使得所有人都能免费体验这一前沿技术。

自从2023年11月首次亮相以来,Meshy就以快速、保真、操作简易的特点,在行业内迅速崭露头角。随着《黑神话:悟空》等游戏的火爆,3D资产生成的需求日益增长,Meshy-4的及时升级,无疑为创作者们提供了更加强大的支持。

技术突破:几何质量显著提升

Meshy-4的核心技术突破在于生成模型的几何质量大幅提升。无论是文本到3D还是图像到3D,用户都能体验到更干净、更细致的几何网格。通过改进的生成算法,Meshy-4生成的3D模型展现出硬表面的纯净感,消除了以往版本中常见的凸起和凹痕,细节也得到大大增强,允许创作者构建高度复杂的模型,捕捉到此前AI生成模型无法达到的细微差别。

新工作流:建模与纹理分离

Meshy-4引入了新的文本到3D工作流,将建模与纹理生成分离,提供了更加连贯的生成结果。在建模阶段,Meshy-4根据文本提示生成4个无纹理模型,确保网格的干净和细节的丰富,为最终资产的生成奠定坚实基础。纹理阶段,则允许用户在生成纹理前对网格进行编辑,或为同一模型创建多种颜色变体,极大地增强了创作的灵活性和控制力。

重试功能与模型选择

Meshy-4新增的“重试”功能,解决了AI生成结果的不确定性问题,使用户在不满意结果时有机会重新生成,直到找到满意的作品。此外,Meshy-4还提供了模型选择器,用户可根据需求选择Meshy-4、Meshy-3 Turbo或Meshy-3算法,满足不同场景下的建模需求。

胡渊鸣与Meshy团队的愿景

胡渊鸣,清华大学姚班毕业,MIT博士,是“太极”编程语言的作者。他创立的Meshy,旨在通过AI生成更好的3D资产,彻底改变当前的3D内容制作生态系统。Meshy团队成员来自全球顶尖机构,他们相信AI不应完全取代艺术家和设计师,而是成为增强创造力的工具,推动想象力的边界。

Meshy-4的发布,标志着3D生成技术的又一里程碑,为《黑神话:悟空》等游戏的3D资产创作带来了无限可能。在未来,Meshy将继续引领3D生成技术的发展,为数字内容创作者提供更强大、更智能的工具。


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