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近日,B社备受期待的大作《星空》已经可以在Xbox和Windows PC平台上进行预载了。这款游戏自公布以来,就因为其独特的机甲设计引起了广泛关注。而在最近的一次《星空》问答活动中,首席设计师Emil Pagliarulo透露了一个令人惊讶的消息——游戏中的所有机甲都无法驾驶。这一消息让许多期待驾驶机甲的玩家感到失望,但也引发了关于游戏战斗系统和故事情节的新一轮猜想。

尽管如此,Pagliarulo表示,他们仍然希望通过精细的设计和出色的游戏体验来弥补这个缺憾。他解释说:”我们认为,虽然不能亲自驾驶机甲,但我们可以通过其他方式让玩家感受到操控机甲的快感和挑战。我们的目标是创造出一个引人入胜的战斗世界,让玩家沉浸其中。”

此外,Pagliarulo还谈到了游戏中的一些亮点,包括独特的武器系统和丰富的敌人和环境。他还强调,团队一直在努力提高游戏的画面质量和性能表现,以确保最佳的游戏体验。

总的来说,虽然《星空》中的机甲无法驾驶可能会让一些玩家感到失望,但这并不意味着游戏就没有吸引力。相反,它可能为玩家带来全新的战斗体验和更丰富的游戏内容。让我们拭目以待,看首席设计师Emil Pagliarulo如何带领团队为我们呈现一个令人难以忘怀的《星空》世界。

【来源】https://www.ithome.com/0/713/312.htm

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