IT之家 9月7日报道,近日,AMD在GPUOpen和GitHub上发布了其最新的反延迟技术——Radeon Anti-Lag 2的SDK。这一技术旨在通过优化游戏处理流程,进一步降低游戏延迟,从而提高游戏的整体响应速度,为广大玩家带来更为流畅的游戏体验。
技术概述
AMD Anti-Lag 2 SDK是继2019年发布的首个Anti-Lag技术之后,AMD在降低游戏延迟方面的一次重要升级。相比于Anti-Lag 1,Anti-Lag 2不仅在驱动层面运行,还可以从游戏层面实现根本性的延迟控制。
具体实现
Anti-Lag 2通过在游戏轮询输入之前插入一个小延迟,实现内部处理流程的“最佳对齐”。这样一来,CPU和GPU之间的数据流得到有效控制,从而确保CPU帧不会领先于GPU帧太多,降低输入到显示画面的延迟。
实际效果
据悉,AMD于2024年5月在《反恐精英2》中推出了Anti-Lag 2的预览版,并承诺将进一步缩短响应时间。实际测试表明,Anti-Lag 2在降低游戏延迟方面取得了显著效果,为玩家带来了更为流畅的游戏体验。
开发者友好
AMD Anti-Lag 2 SDK的发布,将为游戏开发者提供更多优化游戏性能的工具。开发者可以通过集成这一SDK,优化游戏处理流程,降低游戏延迟,从而提升游戏的整体表现。
总结
AMD Anti-Lag 2 SDK的发布,标志着AMD在降低游戏延迟方面取得了新的突破。这一技术的应用,将为广大玩家带来更为流畅的游戏体验,同时也为游戏开发者提供了更多优化游戏性能的手段。相信在未来的游戏领域,AMD Anti-Lag 2技术将发挥越来越重要的作用。
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