索尼互动娱乐(SIE)近日宣布,旗下付费买断英雄射击游戏《星鸣特攻(Concord)》将于9月6日下架。这一决定并未让业界感到意外,因为自游戏推出以来,其表现一直不佳。
开发成本高昂,市场表现惨淡
《星鸣特攻》的开发耗时8年,成本超过1亿美元。然而,据《卫报》报道,游戏发布后,Steam平台同时在线玩家人数峰值仅为697人。这一数据与高昂的开发成本形成鲜明对比,显示出游戏在市场上的失败。
索尼限制讨论,玩家社区反应热烈
索尼似乎并不希望玩家对这款游戏的失败进行过多讨论。在社交媒体推特上,PlayStation官方账号发布的游戏下线公告关闭了评论功能。但这并未阻止玩家社区在社交媒体上展开热烈讨论。目前,“Concord”已经登上了推特游戏话题榜首。
在Reddit论坛上,关于游戏关服和退款公告的讨论一度非常活跃,但随后被论坛管理员锁定。管理员表示,这是为了稳定讨论环境,因为《星鸣特攻》论坛分版在游戏宣布关服后热度暴增。
玩家观点分歧,商业失败与口碑无关
许多玩家表示,《星鸣特攻》是一款好游戏,只是不适合所有人。然而,也有玩家指控,游戏的关服是“歧视和仇恨又一次胜利”,认为玩家社区因为游戏中的LGBTQ+元素和其他“正确”设计而攻击游戏。
实际上,从商业角度来看,这只是一次巨大的商业失败,与游戏的口碑无关。如果游戏的“正确”元素真的有那么多支持者,那么他们为何没有去购买游戏呢?
亚马逊剧集面临尴尬局面
值得一提的是,亚马逊在科隆游戏展上宣布了一部以游戏为主题的全新单元动画剧集《秘密关卡》,其中有一集就是以《星鸣特攻》为主题。这部剧集由《爱,死亡,机器人》制作团队负责。然而,在剧集播出前,游戏已经宣布关服,这让这一集处于一个尴尬的局面。
有人开玩笑地说:“你能想象如果《星鸣特攻》电视剧反响很好,它们根据电视剧改编成了游戏吗?”这句话既反映了游戏关服的尴尬,也体现了玩家对游戏本身的复杂情感。
结语
索尼互娱的《星鸣特攻》关服事件再次提醒我们,即使是在资金和技术都非常强大的公司,也可能面临商业失败的风险。在竞争激烈的电子游戏市场,只有不断创新和满足玩家需求,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。而对于玩家来说,游戏的关服也许意味着一段美好回忆的结束,但同时也期待着索尼互娱带来更多优秀的作品。
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