Windows 11 24H2 更新带来 WDDM 3.2,图形驱动程序崩溃或将减少
微软即将发布的 Windows11 24H2 更新将带来一项重要改进:WDDM 3.2。这项更新旨在通过改进驱动程序 TDR(超时检测和恢复)调试,减少显示/图形驱动程序崩溃的次数。
WDDM 3.2 的核心改进在于引入了新的 DxgkddiCollectDbgInfo2 回调函数,该函数能够提供更多关于 TDR 驱动程序超时的信息,帮助驱动程序开发人员更有效地调试问题根源。
TDR 问题:图形卡的“救生员”
TDR 问题是指当 Windows 检测到图形处理器无响应时间超过两秒时,系统会重置显卡以恢复到功能性桌面状态。虽然 TDR 可能会导致游戏或应用程序出现卡顿或崩溃,但它实际上是防止系统完全崩溃的“救生员”。如果没有 TDR,系统可能无法恢复响应,只能通过硬重置来解决。
微软和 AMD 共同努力解决 TDR 问题
微软在 WDDM 3.2中加入的改进措施,与 AMD 最近发布的 Radeon GPU Detective 工具相辅相成。这款工具同样旨在帮助开发者更有效地分析和解决 TDR 问题。
WDDM 3.2 的意义
WDDM 3.2 的推出将为用户带来更稳定的图形驱动程序体验,减少游戏和应用程序崩溃的可能性。对于游戏玩家来说,这意味着更流畅的游戏体验,更少的卡顿和崩溃,提升整体游戏体验。
Windows 11 24H2 更新即将到来
微软已经开始对符合条件的系统进行最终测试和认证,确保 Windows 11 24H2 更新能够顺利运行。目前,该更新已经发布在 Copilot+ PC 上,预计很快也会在其他系统上发布。
未来展望
随着 WDDM 3.2 的推出,以及微软和 AMD 在 TDR 问题解决方面的共同努力,预计未来用户将能够享受到更加稳定和流畅的图形体验。这将进一步提升 Windows 11 的整体性能,为用户提供更优质的桌面使用体验。
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