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上海的陆家嘴
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北京 – 中国领先的互联网公司昆仑万维近日正式推出其自主研发的世界模型Matrix-Zero,该模型包含3D场景生成和可交互视频生成两大子模型,预计将于今年4月正式上线。此举标志着昆仑万维在人工智能领域,尤其是在内容生成和交互式体验方面迈出了重要一步,有望为AI游戏生产、AI短剧制作等领域带来革命性变革。

Matrix-Zero:构建逼真且可交互的虚拟世界

Matrix-Zero的核心在于其强大的生成能力和交互性。据昆仑万维介绍,该模型能够将用户输入的图片转化为可自由探索的真实3D场景,并支持不同风格的图片输入和风格迁移。其亮点在于全局一致性和动态场景生成,这意味着用户在360度环视或长距离探索时,场景不会出现前后矛盾的现象,同时包含光照、水流、云雾等符合真实物理规律的动态效果。

在可交互视频生成方面,Matrix-Zero同样表现出色。用户可以通过键盘、鼠标等设备精确控制视频内容的视角和运动轨迹,实现实时交互。该模型采用三维空间定位技术,确保视角移动的自然性和连贯性,并引入滑动窗口机制,优化交互的流畅性和响应速度。

技术解析:可微渲染、扩散模型与多模态交互

Matrix-Zero的技术原理涉及多个前沿AI技术。在3D场景生成方面,模型采用了可微渲染技术,支持模型通过反向传播学习如何从输入图像生成3D场景的几何结构,确保场景的全局一致性和物理合理性。同时,扩散模型被用于生成高质量的3D场景布局和纹理,确保生成的场景在细节和整体结构上都符合输入图像的特征。几何生成模块与纹理生成模块协同工作,实时对场景缺失区域进行几何和纹理补全,保证用户在任何位置和角度都能看到合理、一致的场景。

在可交互视频生成方面,Matrix-Zero采用了多模态交互技术,结合用户输入和生成模型,实现对视频内容的实时交互控制。离散运动控制和连续视角控制模块分别解析用户的离散和连续控制信号,将其转化为运动轨迹和视角变换,影响视频中的对象行为。此外,3D场景位置追踪技术和滑动窗口机制进一步提升了交互的流畅性和响应速度。

应用前景:影视制作、游戏开发与数字内容创作

Matrix-Zero的应用前景广阔。在影视制作领域,它可以快速生成虚拟场景,模拟动态效果,提升制作效率和视觉体验。在游戏开发领域,它能够高效生成3D场景和动态内容,增强游戏的真实感和沉浸感。此外,Matrix-Zero还可应用于具身智能领域,构建逼真的虚拟环境,用于智能体的训练和测试。在数字内容创作方面,它支持AI短剧、虚拟直播等,降低创作门槛,提升效率。甚至在教育与培训领域,Matrix-Zero也能搭建虚拟教学环境,提供沉浸式模拟训练。

专家观点:AI内容生成的新里程碑

“Matrix-Zero的发布是AI内容生成领域的一个重要里程碑,”一位不愿透露姓名的AI专家表示,“它不仅展示了昆仑万维在AI技术方面的实力,也为整个行业带来了新的可能性。其强大的生成能力和交互性将极大地赋能内容创作者,并为用户带来全新的体验。”

未来展望:开放平台与生态构建

昆仑万维表示,Matrix-Zero预计将于今年4月正式上线,届时将为用户和开发者带来新的平台和工具。该公司计划进一步开放Matrix-Zero的API接口,鼓励开发者基于该模型进行创新应用开发,共同构建一个繁荣的AI内容生态。

参考文献:

  • 昆仑万维官方网站
  • 相关AI技术学术论文
  • 行业分析报告

(完)


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