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新加坡,2024年5月16日 – 静态3D模型如何才能“活”起来,拥有逼真的动画效果?南洋理工大学与字节跳动Seed实验室的最新研究成果——MagicArticulate,为这一难题提供了高效且高质量的解决方案。这一框架能够自动将静态3D模型转换为可动画化的资产,为游戏开发、VR/AR、工业设计等领域带来革命性的变革。

技术创新:自回归骨架生成与扩散模型蒙皮权重预测

MagicArticulate的核心在于其创新的技术原理。该框架采用自回归Transformer进行骨架生成,能够自然处理不同模型中骨骼数量和依赖关系的变化。具体而言,它首先从输入的3D模型表面采样点云,并将这些点编码为固定长度的形状标记(shape tokens),捕捉模型的几何特征和拓扑结构。随后,自回归Transformer逐步生成骨架序列,每一步生成一个骨骼或关节,并利用之前生成的内容作为上下文信息。Transformer的并行处理能力和注意力机制使其能够高效地捕捉全局依赖关系,同时自回归生成方式灵活适应不同复杂度的骨架结构。

除了骨架生成,MagicArticulate还利用扩散模型逐步优化蒙皮权重的分布。扩散过程从噪声开始,逐步恢复出顶点与关节之间的权重关系,类似于去噪过程。在预测蒙皮权重时,研究人员引入顶点与关节之间的体积测地线距离作为先验信息,从而提高预测的准确性。

Articulation-XL数据集:海量数据驱动模型优化

为了训练出更强大的模型,MagicArticulate团队还推出了Articulation-XL数据集。该数据集包含超过33,000个高质量关节注释的3D模型,为模型训练提供了丰富的监督信息,使骨架生成和蒙皮权重预测模块能够学习到不同模型的通用规律,并在多样化场景中表现出色。

应用前景广阔:赋能多个行业

MagicArticulate的应用前景十分广阔:

  • 3D动画制作: 减少手动绑定骨骼和蒙皮的工作量,提升动画制作效率。
  • 游戏开发: 为游戏角色和道具生成骨架和蒙皮权重,支持实时动画渲染,提升游戏开发效率和动画效果。
  • VR/AR: 生成可交互的动态3D模型,增强虚拟环境中的沉浸感和交互体验。
  • 工业设计与3D打印: 帮助设计师快速生成可活动的关节模型,优化产品运动功能,降低设计成本。
  • 人工智能与机器人学: 用于机器人运动仿真和AI模型训练,优化关节运动和算法开发。

专家观点:推动3D模型动画化发展

“MagicArticulate的出现,无疑将极大地推动3D模型动画化的发展。”一位匿名业内专家表示,“它不仅降低了动画制作的门槛,还提高了效率和质量,为各行各业带来了新的可能性。”

项目地址:

MagicArticulate的发布,标志着静态3D模型动画化技术迈出了重要一步。随着技术的不断发展和完善,我们有理由相信,它将在未来为更多领域带来创新和变革。

关键词: MagicArticulate,3D模型,动画化,南洋理工大学,字节跳动,人工智能,游戏开发,VR/AR,工业设计

参考文献:

  • Chao Yue Song, et al. MagicArticulate: Automatic Articulation of 3D Models. arXiv preprint arXiv:2502.12135 (2024).

(完)


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