上海的陆家嘴

引言:

在数字世界中,人物动画的真实感和流畅性一直是技术挑战的焦点。无论是电影特效、游戏角色,还是社交媒体上的虚拟形象,生硬的动作和不自然的表情都让用户体验大打折扣。近日,由北京大学、中国科学技术大学、清华大学和香港科技大学组成的科研团队,联合推出了一项名为DisPose的创新技术,有望彻底改变这一现状。DisPose利用人工智能的力量,大幅提升人物图像动画的控制质量,让虚拟人物的动作更加自然、流畅,为数字内容创作带来新的可能性。

主体:

DisPose:打破传统,重塑动画

DisPose的核心理念在于,通过智能分析骨骼姿态和参考图像,提取有效的控制信号,从而实现对人物动画的精细控制。与传统方法不同,DisPose无需额外的密集输入(如深度图),减少了对参考角色和驱动视频之间身体形状差异的敏感性。这意味着,即使人物的体型、姿态有所不同,DisPose也能生成高质量、一致的动画效果。

DisPose的技术突破主要体现在以下几个方面:

  • 运动场引导: DisPose首先通过DWpose估计骨骼姿态,追踪关键点的运动轨迹,生成稀疏运动场。然后,利用条件运动传播(CMP)技术,基于稀疏运动场和参考图像,预测出更精细的密集运动场,为人物的动作提供区域级的引导,确保动作的连贯性和一致性。

  • 关键点对应: DisPose利用预训练的图像扩散模型,提取参考图像的DIFT特征,并将这些特征与关键点对应起来,形成关键点特征图。这一步骤确保了动画人物的身份信息与参考图像保持一致,避免了面部特征扭曲等问题。

  • 即插即用模块: DisPose采用了混合ControlNet架构,可以无缝集成到现有的人物图像动画模型中,无需修改现有模型的参数。这种即插即用的特性,大大降低了技术门槛,方便开发者快速应用DisPose技术。

  • 特征融合: DisPose通过特征融合层,将稀疏和密集运动特征结合起来,生成最终的运动场引导信号。同时,利用多尺度点编码器,将关键点特征与U-Net编码器的中间特征相结合,增强了特征的语义对应,提高了动画的真实感。

DisPose的应用前景:

DisPose的出现,不仅解决了人物动画制作中的技术难题,也为各个领域带来了广阔的应用前景:

  • 艺术创作: 艺术家可以利用DisPose技术,创作出具有特定动作和表情的动态艺术作品,如动态绘画和数字雕塑,为艺术表达带来新的维度。

  • 社交媒体: 用户可以生成个性化的动态头像或表情,增加社交互动的趣味性,让虚拟形象更加生动有趣。

  • 数字人和虚拟偶像: DisPose技术可以用于创建和控制虚拟角色的动作和表情,应用于直播、视频会议或虚拟偶像表演,让虚拟角色更加逼真,互动性更强。

  • 电影制作: 在电影后期制作中,DisPose可以用于生成或修改角色的动作,提高制作效率,降低制作成本,让电影特效更加精细。

  • 虚拟现实(VR)和增强现实(AR): 在VR和AR应用中,DisPose可以生成与用户互动的虚拟角色,提供更加自然和逼真的互动体验,提升用户沉浸感。

DisPose的技术细节:

DisPose的技术原理可以概括为以下几个步骤:

  1. 运动场估计: 从骨骼姿态生成稀疏运动场,再通过条件运动传播(CMP)生成密集运动场。
  2. 关键点特征提取: 利用预训练的图像扩散模型提取参考图像的DIFT特征,并与关键点对应。
  3. 混合ControlNet: 设计混合ControlNet,在训练期间更新,无需冻结现有模型。
  4. 特征融合: 将稀疏和密集运动特征结合,生成最终的运动场引导信号;将关键点特征与U-Net编码器的中间特征相结合。
  5. 控制信号集成: 将运动场引导和关键点对应作为额外的控制信号,注入到潜在的视频扩散模型中。

结论:

DisPose的诞生,标志着人工智能在人物动画领域的应用迈上了一个新的台阶。它不仅解决了传统方法中存在的诸多问题,也为数字内容创作带来了新的可能性。随着DisPose技术的不断发展和完善,我们有理由相信,未来的人物动画将更加自然、流畅,更加贴近真实世界。DisPose的开源项目地址(https://github.com/lihxxx/DisPose)和技术论文(https://arxiv.org/pdf/2412.09349)也为研究者和开发者提供了宝贵的资源,推动了这一领域的进一步发展。我们期待DisPose技术在未来能够被广泛应用,为数字世界带来更加精彩的体验。

参考文献:

(注:以上参考文献使用了APA格式)

(完)


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