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《龙腾世纪:影障守护者》无 DLC 计划,BioWare全力投入下一代《质量效应》

IT之家 11 月2 日消息,EA 旗下备受期待的《龙腾世纪:影障守护者》于 10 月 31 日正式发售,Steam 国区售价 298 元。然而,游戏在玩家群体中评价却呈现两极分化,截至目前 Steam 好评率仅为 77%。

BioWare 创意总监 John Epler 在接受采访时表示,目前没有推出《龙腾世纪:影障守护者》DLC 的计划。开发团队的全部注意力已经完全转移到下一代《质量效应》的开发上。

这一消息无疑让许多期待《龙腾世纪:影障守护者》后续内容的玩家感到失望。虽然游戏本身在剧情和角色塑造方面获得了部分玩家的认可,但游戏体验上的不足,例如重复的任务、乏味的战斗以及技术问题,也引发了大量玩家的批评。

对于 BioWare 来说,将资源集中到下一代《质量效应》的开发上,或许是基于对该系列的重视以及对市场趋势的判断。此前,BioWare已经确认下一代《质量效应》将采用虚幻引擎 5 打造,并利用 MetaHuman 工具创建逼真角色。

更值得关注的是,下一代《质量效应》将放弃《质量效应:仙女座》的开放世界设计,转而回归经典游戏风格。这一决定无疑是基于玩家对《质量效应》系列的期待,以及对开放世界设计在该系列中的争议。

《质量效应》系列一直以来都是 BioWare 的王牌作品,其科幻背景、引人入胜的剧情以及角色塑造都深受玩家喜爱。而《质量效应:仙女座》的开放世界设计,虽然在探索自由度上有所提升,但也导致了游戏节奏拖沓、剧情缺乏紧凑感等问题。

回归经典游戏风格,意味着下一代《质量效应》将更加注重剧情和角色的塑造,以及战斗体验的优化。这对于那些期待回归系列经典风格的玩家来说,无疑是一个好消息。

然而,对于《龙腾世纪:影障守护者》的玩家来说,这一消息意味着他们可能无法在未来体验到更多关于该游戏的扩展内容。虽然 BioWare 尚未完全放弃《龙腾世纪》系列,但目前看来,下一代《质量效应》将成为其首要目标。

这一消息也引发了业界对 BioWare 未来发展方向的猜测。在经历了《龙腾世纪:审判》和《质量效应:仙女座》的口碑滑坡之后,BioWare 似乎正在试图重振旗鼓,以经典游戏风格重塑其招牌作品。

下一代《质量效应》能否重拾昔日辉煌,并再次赢得玩家的认可,还有待观察。但可以肯定的是,BioWare 已经将全部希望寄托在了这一作品上。

相关阅读:

*BioWare 发布《质量效应》新游戏预告,暗示叫做《Epsilon》
* 《质量效应》新作采用虚幻引擎 5 打造,利用 MetaHuman 工具创建逼真角色

总结:

BioWare 宣布将全力投入下一代《质量效应》的开发,并放弃了《龙腾世纪:影障守护者》DLC 的计划。这一决定引发了玩家对《龙腾世纪》系列未来的担忧,同时也反映了 BioWare 对《质量效应》系列的重视。下一代《质量效应》将回归经典游戏风格,并采用虚幻引擎 5 打造,期待它能重拾昔日辉煌。


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