无限游戏:谷歌Unbounded开启无限人生模拟
想象一个没有边界的游戏世界,你可以在其中创造任何角色,经历任何故事,探索任何地方。这不再是科幻小说,而是谷歌最新研发的游戏Unbounded正在实现的现实。
Unbounded是一款由人工智能驱动的无限游戏,它利用大型语言模型和视觉生成模型的力量,创造了一个无限延展和演进的游戏世界。玩家可以自定义角色,自由探索,并与 AI生成的角色互动。游戏没有预设的规则或目标,一切由玩家决定,就像《安德的游戏》中的心智游戏一样,你的想象力是唯一的限制。
Unbounded的灵感来自《小小电脑人》、《模拟人生》和《拓麻歌子》等沙盒人生模拟游戏,以及《龙与地下城》等桌面角色扮演游戏的开放式故事体验。 玩家可以将自己的角色插入游戏,定义他们的外观、个性和技能。游戏会根据玩家的选择和行为生成新的场景、故事和挑战,创造个性化和无限的游戏体验。
Unbounded的核心技术在于其实时生成能力。 玩家可以与游戏世界互动,并实时看到结果。这得益于谷歌在语言模型和视觉生成方面的技术突破,例如潜在一致性模型 (LCM) 和区域 IP 适配器。LCM 能够快速生成高分辨率图像,而区域 IP 适配器则可以将角色无缝地融入预定义的环境中,确保游戏世界的一致性和真实性。
Unbounded的出现标志着游戏领域的重大突破。 它打破了传统游戏的限制,为玩家提供了前所未有的自由和创造力。未来,Unbounded有望发展成为一个开放式的平台,让玩家可以创建自己的游戏世界,并与其他玩家分享。
然而,Unbounded也面临着一些挑战。 由于游戏世界是无限生成的,因此需要大量的计算资源和数据。此外,如何确保游戏世界的平衡性和趣味性也是一个需要解决的问题。
尽管如此,Unbounded的出现仍然令人振奋。 它预示着游戏未来的发展方向,也为我们提供了新的视角,去思考人工智能如何改变我们的生活。
参考文献:
- Unbounded: A Generative Infinite Game of Character Life Simulation. https://arxiv.org/pdf/2410.18975
- Generative Infinite Game. https://generative-infinite-game.github.io/
- 有限与无限的游戏. 詹姆斯・卡斯. 1986.
- 安德的游戏. 奥森・斯科特・卡德. 1985.
关键词: 无限游戏,人工智能,游戏设计,生成模型,Unbounded,谷歌
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