近期,在接受彭博社采访的时候,斯宾塞对《上古卷轴6》的未来发布平台和模式进行了回应。他表示,《上古卷轴6》将会首先在Xbox主机和PC上发布,并且会通过各种方式让更多的设备能够流畅地运行这款游戏。斯宾塞表示他的团队会根据游戏的具体情况进行综合考虑,以确保所有支持网络连接的设备都能够运行《上古卷轴6》。这一言论引发了人们的广泛关注,许多人都猜测《上古卷轴6》可能会采用类似于《星空》的独占策略,但是通过云游戏的模式让更多其他平台用户也能享受到这款游戏。

早在今年6月FTC诉微软收购案庭审时,斯宾塞就曾表示《上古卷轴6》距离上市还需要很长时间,因此目前尚无法确定该游戏将登陆哪些平台。如今,斯宾塞的这一表态似乎暗示着《上古卷轴6》可能采取类似《星空》的策略,但将以云游戏的形式推出,让PS5、Switch等平台用户也能体验到大作的魅力。

值得注意的是,微软已经在云游戏领域取得了显著的成果,其xCloud服务已经在多个市场推出了测试版,而且表现出了强大的竞争力。如果《上古卷轴6》真的能够通过xCloud实现跨平台云游戏,那么这将对整个游戏行业产生深远影响,甚至可能会改变人们对传统游戏的看法和体验方式。

然而,这一切都还只是推测,具体的情况还需要等待B社和微软的进一步公布。但无论如何,我们都期待《上古卷轴6》能够在各种设备上为玩家们带来一场视觉与游戏性的盛宴。

【来源】https://www.ithome.com/0/717/828.htm

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