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索尼与任天堂的竞争背景:
- 索尼的PSP与任天堂的NDS在20年前横空出世,改变了游戏行业的格局。
- PSP是性能最接近主机的掌机,而NDS则探索了触摸屏操作模式。
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任天堂的掌机发展:
- 任天堂的Game Boy系列掌机以廉价和省电为特点,GBA之前的研究成果“亚特兰蒂斯”因耗电问题被雪藏。
- GBA SP是GBA的改进版,售价高于原版,但依旧受到市场欢迎。
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技术发展与创新:
- 任天堂在2001年购买了体感操作相关专利,但直到2006年才推出主打体感的Wii。
- 索尼的PSP采用了UMD(微型光盘)存储游戏,而任天堂则在探索双屏设计。
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索尼的内部挑战:
- SCE创始人久多良木健与索尼内部高层的关系紧张,他在公司内部的地位复杂。
- 索尼内部曾有一个代号“ET”的2D掌机项目,但最终被取消,以保障PS2的成功首发。
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市场竞争与策略:
- 索尼和任天堂在掌机市场的竞争激烈,双方都在寻求技术创新和市场优势。
- 索尼希望通过高性能的PSP打破任天堂在掌机领域的垄断,而任天堂则通过双屏设计和低价策略保持竞争力。
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手机与掌机的关系:
- 手机技术的发展对掌机市场产生了影响,诺基亚N-Gage等游戏手机的推出增加了竞争压力。
- 掌机与手机之间的技术借鉴和竞争关系一直存在,影响了双方的发展。
这些信息可以为撰写关于索尼与任天堂在掌机市场的历史交锋的文章提供丰富的背景和细节。如果您需要更深入的分析或对特定方面的详细讨论,请告知。
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