外山圭一郎,这位曾缔造恐怖游戏经典《寂静岭》的传奇设计师,携其独立工作室 Bokeh Game Studio 推出的首款游戏《野狗子 (Slitterhead)》于 11 月 8 日正式发售,登陆 PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S 平台。这款定价 258 港币(约 237 元人民币)的恐怖冒险游戏,能否延续外山圭一郎的辉煌,再创恐怖游戏新高峰?

“野狗子”:来自聊斋志异的恐怖怪物

《野狗子》的命名源自中国古代志怪小说《聊斋志异》,游戏中那些潜伏于阴影中的怪物,被统称为“野狗子”。玩家将扮演失去记忆的“猎之灵”,在充满混乱与未知的九龙街区中,追猎这些伪装成人类的“食头鬼”。

战斗方式:躲避与抵挡

游戏战斗方式偏向于躲避和抵挡,玩家需要灵活运用技巧,才能在与“野狗子”的战斗中生存下来。游戏开发者表示,他们希望通过这种战斗方式,营造出一种紧张刺激的氛围,让玩家时刻保持警惕。

褒贬不一:Metacritic 均分仅 60 多分

然而,《野狗子》的评价却并不如预期。在 Metacritic 上,PS5 版均分 62 分,PC 版 64 分,Xbox 版 67 分,均属于中等偏下水平。IGN 给予了这款游戏 5 分的评分,认为其“重复内容过多、剧情令人失望”。

玩家反馈:重复乏味,剧情薄弱

不少玩家也表达了类似的观点,认为游戏重复内容过多,战斗方式单调,剧情缺乏深度,缺乏《寂静岭》系列的恐怖氛围和叙事魅力。

外山圭一郎:回归恐怖游戏初心

外山圭一郎在接受采访时表示,他希望通过《野狗子》回归恐怖游戏的初心,打造一款真正能够吓到玩家的游戏。他强调,游戏中的恐怖元素并非仅仅依靠血腥和暴力,而是通过氛围、音效、剧情等多种方式来营造恐怖感。

结语:恐怖游戏新体验,但仍有不足

《野狗子》作为外山圭一郎的全新尝试,在恐怖游戏领域探索了新的方向,但其重复乏味的战斗系统和薄弱的剧情,使其难以超越《寂静岭》系列的辉煌。对于那些期待恐怖游戏新体验的玩家来说,《野狗子》或许可以尝试一下,但对于那些寻求深度恐怖体验的玩家来说,这款游戏可能无法满足他们的期待。

未来展望:恐怖游戏市场竞争激烈

近年来,恐怖游戏市场竞争激烈,涌现出不少优秀作品,例如《生化危机8》、《鬼泣 5》、《死亡空间》等。外山圭一郎能否凭借《野狗子》重新赢得玩家的认可,还需要时间来验证。

附:游戏商品页链接

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注:本文仅供参考,最终评价需由玩家自行判断。


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