《我的世界》告别 VR/MR:一个时代的终结,还是新的开始?
2024年10月27日,IT之家 – 全球现象级沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)宣布将停止对 VR/MR 设备的支持,这一消息在玩家群体中引发了热议。从2016年首次推出Oculus Rift支持,到2017年支持Windows MR头显,再到后来采用OpenXR支持所有SteamVR头显,《我的世界》在VR/MR领域曾一度引领潮流。然而,随着技术的不断发展和市场需求的改变,Mojang最终决定将资源投入到其他领域,并将从2025年3月起不再为VR/MR设备提供更新。
这一决定意味着,玩家将无法在VR/MR设备上体验到《我的世界》未来的更新内容。虽然玩家仍可在电脑上继续游玩所有已购买的内容,但第三方MOD如“QuestCraft”和“Vivecraft”也将在2025年3月后失去官方支持。
VR/MR领域的退潮:市场需求与技术瓶颈
《我的世界》停止支持VR/MR设备,并非个例。近年来,许多游戏开发者都开始减少对VR/MR的投入,甚至完全放弃了对VR/MR的支持。这背后反映了VR/MR市场发展面临的困境:
- 市场规模有限: 尽管VR/MR设备的销量在不断增长,但与传统游戏平台相比,市场规模仍然有限。这导致许多游戏开发者难以获得足够的投资回报,从而选择放弃VR/MR开发。
- 技术瓶颈: VR/MR设备的技术发展尚未成熟,存在着诸如眩晕、画面质量、交互体验等方面的不足,难以满足玩家的期望。
*内容匮乏: VR/MR游戏市场缺乏高质量的游戏内容,玩家可选择的游戏数量有限,难以吸引更多玩家加入。
《我的世界》的未来:聚焦核心玩家和新平台
《我的世界》停止支持VR/MR设备,并不意味着它放弃了创新。相反,Mojang将把资源集中在核心玩家群体和新平台的开发上。
- 核心玩家群体: Mojang将继续为电脑、手机、主机等平台提供更新,并不断优化游戏体验,满足核心玩家的需求。
- 新平台: Mojang正在探索新的游戏平台,例如云游戏和元宇宙,以期为玩家提供更丰富的游戏体验。
结语:一个时代的终结,还是新的开始?
《我的世界》停止支持VR/MR设备,标志着一个时代的终结。然而,这并非VR/MR领域的终结,而是新的开始。随着技术的不断发展和市场需求的改变,VR/MR领域将会迎来新的机遇。
对于《我的世界》来说,这一决定意味着它将更加专注于核心玩家群体和新平台的开发,为玩家带来更丰富的游戏体验。而对于VR/MR领域来说,这将是一个新的挑战,需要开发者不断创新,创造出更优秀的游戏内容,才能吸引更多玩家加入。
参考资料:
- IT之家:微软《我的世界》宣布停止支持 VR 及 MR 设备,2025 年 3 月后将不再为其提供更新
- Mojang官网:Minecraft: Bedrock Edition 1.21.40 Update
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