近日,IGN疑似篡改《黑神话:悟空》年度游戏玩家投票数据的新闻引发热议。游戏在短时间内得票率大幅下降,玩家纷纷指责IGN“玩不起”。对此,IGN联合创始人兼首席开发官Peer Schneider出面回应,称只是剔除了机器人投票,并非修改数据。
Schneider在推特上解释,IGN的投票页面每周更新一次,数据来自实时更新的“IGN社区2024年度最佳游戏投票”页面。他表示,上周末《黑神话:悟空》和《宇宙机器人》的得票率激增,工程师团队怀疑存在机器人投票,最终剔除了这些非人类投票数据。
然而,玩家对IGN的解释并不买账。许多玩家指出,在《黑神话:悟空》得票率暴跌期间,游戏收到了大量负面评论,且时间点恰逢美国时间凌晨,大多数美国人都在睡觉,难以解释如此大量的投票行为。
玩家还指出,IGN在投票页面上使用了“链接到六天前的页面”的说法,这与实际情况不符。当时,投票页面显示的排名数据是实时更新的,并非链接到六天前的页面。
此外,IGN中国也发表声明,称IGN各国的站点均为独立运营,不存在总部和分部的概念,在尊重其他IGN站点的观点的同时,也会保留自己的意见。
目前,IGN的投票页面显示,《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”排名第一,《黑神话:悟空》排名第三。但玩家对IGN的解释仍存疑,认为其缺乏透明度,并质疑其操纵投票数据的真实性。
这场争议也引发了人们对游戏媒体公信力的思考。游戏媒体在游戏评价和投票中扮演着重要的角色,其公正性和透明度至关重要。如果游戏媒体被怀疑操纵数据,将严重损害其公信力,并影响玩家对游戏评价的信任。
这场争议也再次提醒我们,在信息爆炸的时代,我们需要保持理性思考,并对信息来源保持警惕。面对争议,我们应该寻求更多证据,并从不同角度进行分析,才能形成自己的判断。
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