9月4日 IT之家报道
据《综艺(Variety)》当地时间8月31日的报道,知名视频游戏配音演员詹妮弗·黑尔(Jennifer Hale)对人工智能及电子游戏行业罢工等热点事件发表了看法。黑尔强调,人工智能(AI)正向“我们所有人”袭来,强调了技术进步对个人权利和经济影响的双重挑战。
詹妮弗·黑尔的观点
黑尔表示,AI本质上只是一种工具,就像锤子一样,可以用来创造,也可能用来破坏。她指出,如果AI使用了源自个人身体或嗓音的数据,那么个人是否能获得相应的报酬,成为了一个值得探讨的问题。她担心,技术的发展正在剥夺配音演员们养活自己和家庭的能力。
配音演员的声音权益
全美配音演员协会向美国国会提出了“NO FAKES”法案,旨在保护人们的声音和视觉肖像不受生成式AI的影响。这一法案的核心在于保护个人知识产权,防止未经授权使用个人声音或形象,特别是在游戏产业中。
詹妮弗·黑尔的个人经历
黑尔最早参与制作的电子游戏之一是《合金装备》,她在其中为女主角Naomi Hunter配音。她提到,自己两次的片酬总计1200美元(约8544元人民币),而游戏的总收入则高达1.76亿美元(约12.53亿元人民币)。这一对比凸显了个人与商业利益之间的巨大差异。
罢工与AI争议
自7月26日起,美国演员工会(SAG-AFTRA)的成员开始针对游戏行业发起罢工。这次罢工涉及超过16万名SAG-AFTRA成员,对游戏开发产生了巨大影响。罢工的核心争议在于AI技术的使用,工会方要求对演员的数字复制品和生成式AI应用进行严格保护。
游戏行业谈判委员会
游戏行业谈判委员会代表了包括动视暴雪、Take-Two、顽皮狗等30家公司的利益,他们在保护范围上存在分歧。这一分歧反映出了AI技术在保护个人权益与推动行业创新之间的复杂平衡问题。
结论
詹妮弗·黑尔的声音和经历不仅反映了个人在技术进步面前的担忧,也揭示了当前电子游戏行业在AI技术应用中面临的伦理、经济和法律挑战。随着AI技术的快速发展,如何在保障个人权益的同时促进技术的健康发展,成为了行业、法律和政策制定者共同面临的课题。
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