书生·物华2.0:三维物体生成大模型开启内容创作新纪元

上海人工智能实验室与南洋理工大学联合推出的书生·物华2.0(3DTopia 2.0)三维物体生成大模型,以其突破性的技术和广泛的应用场景,有望革新游戏、影视、建筑和设计等行业的三维内容创作流程,开启一个全新的内容创作时代。

引人入胜的生成能力

书生·物华2.0基于创新的原语(primitive-based)三维表示方法PrimX,能够将形状、纹理和材质信息编码为紧凑的张量格式,实现高分辨率几何图形的建模。模型采用Diffusion Transformer框架,支持从文本或图像输入高效生成具有物理基础渲染(PBR)特性的高质量三维资产。

高效便捷的创作体验

与传统的三维建模方式相比,书生·物华2.0拥有显著的效率优势。它可以在短短五秒内完成从输入到三维模型的转换,大幅提高创作效率。用户只需提供文本描述或图像输入,就能获得逼真的三维模型,无需繁琐的建模操作。

高质量的三维资产

书生·物华2.0生成的模型不仅拥有平滑的几何形状,还具有空间变化的纹理和材质,接近真实物理材质感。这些高质量的三维资产可以直接应用于游戏引擎和设计软件,无需额外处理,为用户提供便捷的创作体验。

技术创新与应用前景

书生·物华2.0的核心技术在于PrimX表示法和潜在原语扩散(Latent Primitive Diffusion)技术。PrimX表示法能够将三维物体的形状、反照率和材质信息压缩到一个紧凑的张量格式中,为模型提供了高效的输入。潜在原语扩散技术则模拟了物理过程中的扩散和去噪,能够生成具有高分辨率几何图形和PBR材质的三维物体。

书生·物华2.0的应用场景十分广泛,涵盖游戏开发、电影和动画制作、虚拟现实和增强现实、建筑和城市规划等领域。它能够为这些领域提供高效、便捷、高质量的三维内容创作解决方案,推动相关产业的快速发展。

未来展望

书生·物华2.0的开源和免费商用授权,将为更多开发者和创作者提供便利,加速三维内容创作技术的普及和应用。未来,随着人工智能技术的不断发展,三维物体生成大模型将不断提升其生成能力和应用范围,为我们带来更加丰富多彩的数字世界。

参考文献

  • Github仓库:https://github.com/3DTopia/3DTopia-XL
  • arXiv技术论文:https://arxiv.org/pdf/2409.12957

结语

书生·物华2.0的出现,标志着三维内容创作领域迈入了一个新的阶段。它将为我们带来更加便捷、高效、高质量的三维内容创作体验,推动数字内容产业的蓬勃发展。


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