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近日,北京大学陈宝权教授在第九届计算机图形学与混合现实研讨会(GAMES 2024)上,发表了题为《从图形计算到世界模型》的主旨报告,分享了他从图形仿真角度对世界模型的思考。本文是对陈教授报告的完整整理,以供大家学习。

世界模型:当前的热点话题

世界模型是当前的热点话题。陈教授分享的题目是“图形计算到世界模型”,试图挖掘和展示图形计算和世界模型两者之间可能建立的紧密内在联系。GAMES 这个平台上的报告,主要是为了交流,鼓励大胆提出想法,引发讨论,而不是单纯的宣读一些既有成果。因此,陈教授为此做了一些调研和思考,期待通过这个报告,能激发更多关于图形计算如何助力构建更精准世界模型的深入讨论。

AIGC领域的大模型技术

近年来,AIGC(AI-Generated Content)领域的大模型技术取得了迅猛的发展,引发了广泛的关注与讨论。当观察到仅通过简单的文字输入,这些模型便能生成连贯且有逻辑的场景时,一个自然而然的问题浮现:这些模型背后是否隐藏着一个世界模型?

这一疑问直指 AI 技术的核心,激发了业界对于模型内部机制与能力的深入探索。陈教授通过 Google 进行了搜索,“Sora 是否具有世界模型”。搜索结果显示,Sora 具备了一定的模拟真实世界的能力,通过视频生成模型来体现。该搜索还关联到一篇相关文章,文章作者中有坐在台下的 Jiwen 老师。这篇文章通过对一系列生成模型的综述和分析,展示了 Sora 等模型内部融入了视觉模型的元素,支持了该类模型包含世界模型特征的观点。

什么是“世界模型”?

那么,何谓“世界模型”呢?简单来说,世界模型是一种能够模拟和预测环境状态的模型,它可以帮助 AI 系统更好地理解外部世界,并作出相应的决策。在陈教授的报告中,他强调了世界模型在增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)等领域的应用前景。

图形计算与世界模型的联系

陈教授认为,图形计算与世界模型之间存在着紧密的内在联系。通过图形计算,我们可以构建出高度逼真的虚拟环境,进而为世界模型提供丰富的数据支持。具体来说,图形计算可以通过以下几种方式帮助构建更精准的世界模型:

  1. 高精度建模:通过三维建模技术,可以创建高度逼真的虚拟环境,为世界模型提供精确的数据支持。
  2. 实时渲染:实时渲染技术可以确保虚拟环境在运行时保持流畅和逼真,这对于模拟复杂场景非常关键。
  3. 物理模拟:通过物理引擎模拟现实世界的物理规律,可以提高虚拟环境的真实感和可信度。

结论与展望

陈教授的报告不仅为图形计算和世界模型之间的联系提供了新的视角,还激发了更多关于如何利用图形计算技术构建更精准世界模型的讨论。未来,随着技术的不断进步,图形计算和世界模型之间的联系将更加紧密,为人工智能的发展带来新的机遇。

参考文献

  1. 陈宝权教授在第九届计算机图形学与混合现实研讨会(GAMES 2024)上的报告
  2. 《通过生成模型探索世界模型特征》相关文章
  3. 陈宝权教授的研究成果

通过以上分析,我们可以看到陈宝权教授的报告不仅为学术界提供了新的思考角度,也为实际应用提供了新的启示。未来,随着技术的不断进步,图形计算和世界模型之间的联系将更加紧密,为人工智能的发展带来新的机遇。


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